王者荣耀哪个新英雄上线让你记忆深刻?你还记得没刹车的哪吒吗?

大家好我是指尖,王者荣耀已经上线了一百多个英雄了,你的本命英雄有没有随着英雄数量增加而改变呢?有的时候喜欢一个英雄真的不是因为他有多么强大,而是单纯的喜欢,或许是这个ip,或许是某个皮肤,或许是技能组合很适合自己。
有一段时间的王者荣耀,那时候英雄上线的频率非常高,保准1个月一个新英雄,体验服一般都是2个英雄同时测试,通常新英雄还没玩明白,另一个又来了,那个时间游戏体验极差,那么过了这么多赛季,又有这么多新英雄上线,哪个英雄给你留下的印象最为深刻呢?
黄忠曾经黄忠上线的时候大招没有数量,可以无限开炮,会随时间增加而增加大招范围,因为覆盖面积广,后期输出爆炸,很多玩家都表示,这个英雄上线会影响游戏的平衡,但是真正到这个英雄上线的时候发现还是有方法进行克制的。
可见新英雄上线,以玩家的视角会认为英雄超标,实际上ch们在英雄上线的时候都做好了测试,起码在可控的范围内。
元歌
这个英雄应该是创造了历史最低胜率的英雄,记得胜率只有30%多一点,因为四个技能可以组合很多的连招体系,导致没玩过的玩家连基础的连招都用不好。
当我们认为这个英雄基本废了的时候,一批专精玩家出来了,从拿到元歌就输,变成了看到对面有元歌,自己就要输,当玩家们适应了这个英雄的时候,发现这不是弱到不行,而是超标的过分,后来连续的下调属性才平衡了这个英雄的强度。
巅峰状态的元歌,对比现在,至少要强上个1/3以上,非常可怕。
云中君
元歌是出道既垫底,云中君则是出道既巅峰,王者荣耀首个上线没多久胜率就突破60%的英雄,那时候全民禁云中君,基本没有拿出来的可能,被啄几下就有生命危险。
刚刚上线的云中君,1技能突进期间不可选中,2技能开启1秒内30%免伤,而且被动的距离范围没有时间限制,记得那时候被大乔传送回家,直接就会死在泉水里,后来调整才给被动设置了距离上限。
之后的更新中,1技能的无敌和2技能的免伤取消,这才平衡了这个英雄的胜率,记得当时上线的时候,的确成了玩家们的梦魇。
哪吒
千里送人头,说的就是哪吒,刚刚上线的哪吒我看到了一个视频,说哪吒真的好玩,于是我兴冲冲的买了这个英雄,之后就被举报了。
因为刚上线的哪吒大招没有刹车功能,只要选中敌人,哪怕他死在了泉水里,自己也要一同赴死,后期才加入停车的功能,另外那时候的哪吒无法打断回城,如果自己和目标距离太远,那么如果此时目标回城,就能在哪吒攻击到自己瞬间回到泉水,所以结局就是哪吒冲进泉水自杀!
因为这个奇葩的大招设定,所以对其记忆深刻。
你对哪些英雄上线时候的记忆比较深刻呢?为什么?

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