王者荣耀中游戏体验最差的技能,李白大招,猴子护身必须有名字

大家好我是指尖,游戏,难免有时让人开心有时失落,有时抓狂无处发泄,王者荣耀就是这样一个让人又爱又恨的游戏,明知道只是娱乐,却由不得你控制自己的情绪。
我们开心,因为王者荣耀给我们带来了快乐,我们失落,是因为连败失落,被虐失落,碰到机智的队友失落,而在游戏中,有些英雄的技能机制会让我们非常抓狂,那么你能想到哪些让你特别厌恶,让你游戏体验极差的技能呢
李白-青莲剑歌
作为一个峡谷超人气英雄,最近的话题也是颇多,因为迎来了自己的典藏皮肤,李白的弱就被无限放大,各大论坛都是讨论李白的声音,慢慢的从强弱两个对立面,几乎成了全部都说弱的口风,因此现在李白强度不够已成事实,那么他的大招为什么会让人感觉体验差呢
李白本身的问题就是对抗体验差,不是他多强,是难反制,大招开出来只能被动吃满,无法反制,因此这是李白的对抗体验问题,和强度无关,但也因为对抗体验问题,他的强度就很难提升,李白的大招绝对是最让人讨厌的技能之一。
百里守约-狂风之息
守约这个英雄常在风口,哪怕是前一阵的三无尽巅峰版本,守约依然有很多的争议,这个英雄的上下限差距如同天堑,好和坏就只在于2技能的命中率,而对对抗方而言,守约的2技能简直是让人无语。
面对一个命中率极高的守约玩家,对面的消耗是没有成本的,每一枪都入肉三分,吃两枪就要回家补给,偶尔的冷枪压低自己的血量,非常难受,因此守约的2技能很难反制,是最不想碰到的技能之一。
孙悟空-护身咒法
孙悟空强吗强在哪真不是三棒子拍死胖子那样的暴力输出,而是在于12技能,2技能可以跳兵,高手玩会让他很灵活,而1技能对对手而言是个极难反制的手段,开启技能,1.5秒时间内有一次免疫技能且无敌的机制,换句话说,猴子冲着你过来,你作为一个脆皮英雄,想要反制只能用更远的位移距离逃走,你的控制打在他的身上反而为其提供一个护盾。所以你打还是不打
因此会玩的孙悟空非常难在打架这方面反制,很多英雄引以为傲的保命反打技能在他的身上完全得不到体现,相较于现在的1技能,反而我更想念以前的假身版本了。
钟馗-湮灭之锁
如果说守约的2技能可以在远处无损消耗,那么钟馗就是升级版,虽然距离没那么远,但是你没招谁没惹谁在塔下看风景,突然被拉出去圈踢,这样的感觉是非常绝望的,打野正在打buff,发现野怪丢了,辅助正在保后排,后排突然飞出去,好好的守高地,突然队友死在了塔外,这感觉真的,被钟馗大神支配的感觉真的太无语了。
孙膑-时空爆弹
看似不疼不痒的小炸弹丢在身上毫无在意,但是在逃命的时候吃一个,被减速的时候就很闹心了,虽然1技能的伤害不算高,但是残血时如果挂上这个炸弹,吃过的都感受过吧,看着炸弹倒计时,也是自己这颗头的生命倒计时,有净化不敢按,除非队友跳出来给个护盾或者治疗,不然只能等死。
可以触发装备效果,所以梦魇之牙,痛苦面具能够频繁触发,所以看起来平平无奇的技能,附带的效果却并不少。
那么你认为哪个英雄的技能对你而言体验最差呢
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