王者荣耀下个赛季是双边的版本,互秒体验终于结束,战士重回巅峰

大家好我是指尖,近两个赛季,不少玩家认为是射手的版本,的确如此,破晓出来之后,射手的强度始终处于一个很高的位置上,历史上王者荣耀诞生过很多的“荣耀”,坦克荣耀让人印象深刻,记得那个时候连kpl赛场都是在比哪个队伍更抗揍,而破晓出来后众生皆脆皮,宣告了一个时代的结束。
s20赛季很平衡,每个职业都有自己的存在价值,而全明星计划的推出,目的是在职业平衡的基础之上,让每个英雄也都有一定的出场空间,从职业比赛能看出来,能上场的强势英雄其实就那么多,说明了英雄之间是存在强和弱的关系。
每个赛季都会有英雄平衡和装备调整,其目的只有一个,降低强势英雄的强度,增加弱势英雄的强度。
王者全明星计划目前对很多装备进行了改动,第一步增加了打野刀,让更多的体系进驻野区,没错,野区是百花齐放了,野核的优势却逐渐丢失,这就不得不说到全明星第二步,对物理装备的调整,以及防具的加强了。
之前指尖分析了为什么大多数野核都遭受了“无妄之灾”,相信大家心里已经有了谱,而防具的加强,除了让坦克一些有了更多的选择之外,对战士英雄也是一次不小的提升。
反伤刺甲-缠斗新神装
反伤刺甲的调整我觉得是专门为战士设定的,为什么这么说呢?我们直接看被动就好了,2秒内受到物理伤害超过20%最大生命值,身上会发出刺击, 这里边的关键词是受到的伤害超过了20%,我们都知道,坦克的身板更硬,血量更高,相较战士而言不是那么容易被瞬间打出20%血量,因此战士可以更容易的触发这个被动。
另一个原因是反伤刺甲几乎是给战士量身定制的,坦克选择防具大多会选择有生命值加成的,这样坦度会更高,承伤的属性会更全面,或者选择极寒风暴这种技能增益极强的装备,而战士选择反伤刺甲,除了增加一定坦度之外,还有一些输出属性,毕竟战士要清线,也要打架的。
自身有物理攻击,合成平滑度大幅提升,反伤的伤害更强,那么在战士内战,或者突进后排的时候攻击能力会提升不少,不过也因为被动的局限性,像光信橘右京这样的中远程输出反而受到了限制。
暴烈之甲-性价比回归
暴烈之甲的巅峰时期,被动的攻击和移速是15%,那时候木兰玩家几乎人手一个,而随着被动的数值降低,这个装备也逐渐被玩家遗忘。
这次的调整,用100生命值换来了更强大的属性,小件装备的性价比大幅提升,这肯定会让一些战士更加偏爱。
有人觉得这个装备承伤不行,比较中庸,其实当你测试之后就会发现,暴烈之甲比反伤刺甲承受的伤害更多,就是因为有生命值加成,且血量不限物理,还能承受其他属性的伤害。
那么暴烈之甲适合哪些英雄使用呢?我觉得是那种对物理攻击加成收益高的,会常受到伤害的,或者对移速有需求的英雄。
曜:受到一次伤害,不用大招清除星削,可直接叠满暴烈之甲的被动,但是要在极寒风暴中做出选择。
花木兰:重剑承伤,触发满层被动后一闪伤害逆天。
暗信:需要频繁入侵野区,需要霸体跑图,增加移速后可快速逃生。
马超:移速和攻击挂钩,暴烈之甲可提供15%的移速效果,几乎是除了鞋子加成最多的装备了,所以冰痕之握不一定是马超最好的选择哦。
以上只是举了几个实际的例子,怎么出还是看你自己的选择。
冰痕之握-曾经战士神器重见天日
以前的冰痕之握叫做冰脉,那时候真的是战士的神装,甚至有些花木兰都带,因为有冷却有减速,效果全面,但是慢慢随着版本越来越倾向秒人,这个装备逐渐被宗师之力替代。
而这次调整,加强了冰痕之握的全属性,降低了宗师之力的性价比,目的很简单,让战士回到你的百穿时代。
用200生命值和50块钱以及0.25秒减速换来了30物理攻击和降低了1.8秒的冷却时间,连合成路径也进行了优化,这个加强是毋庸置疑的。
战士选择冰痕之握的目的,其实就是强制留人后进行持续战斗,所以要求使用者要有很高的技能频率,也要求连招中有普攻参与,那么适合的英雄就很简单了。
赵云、宫本武藏、杨戬、曹操、孙策、马超、夏侯惇都有这个特性,如果你仔细观察也会发现,除了夏侯惇这样的坦克型战士,这些英雄都曾用宗师之力当过核心装。
总结:目前来看,战士和坦克英雄是下个版本的福利职业,部分射手也会因为电刀而加强,所以似乎也能看到,互秒荣耀好像真的要终结了,那会是个平衡的版本吗?

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